Inayos ng Facebook ang Oculus para sa mahabang pagbagsak ng AR / VR – TechCrunch


Facebook ay muling naghahanap upang paikutin ang Oculus sa hugis para sa kanyang 10-taong paglalakbay patungo sa paggawa ng pangunahing katotohanan ng virtual. Ayon sa dalawang pinagmumulan, na-reorganize ng Facebook ang AR at VR na koponan sa linggong ito mula sa isang divisional na istrakturang nakatutok sa paligid ng mga produkto sa isang functional na istrakturang nakatuon sa paligid ng mga lugar ng teknolohiya ng kadalubhasaan. Habang walang sinuman ang nawala, maaaring alisin ng pagbabago ang mga labis na pagbabalik sa pamamagitan ng pag-unite ng mga espesyalista upang makapag-ulit sila sa pangmatagalang pag-unlad kaysa sa paghiwalayin sa mga grupo na nakatuon sa mga partikular na gadget.

Nakumpirma ng Facebook ang reorg sa TechCrunch, na may isang tagapagsalita na nagbibigay ng pahayag na ito: "Nagawa kami ng ilang mga pagbabago sa organisasyon ng AR / VR na mas maaga sa linggong ito. Ang mga ito ay panloob na mga pagbabago at hindi makakaapekto sa mga mamimili o sa aming mga kasosyo sa komunidad ng developer. "Oculus Ang CTO John Carmack at Oculus co-founder / bagong-na-promote na Pinuno ng PC VR Nate Mitchell ay mananatili sa kanilang mga posisyon sa pamumuno sa loob ng VP ng AR / VR Andrew 'Boz' Bosworth ng hardware pakpak ng kumpanya.

Ang shift ay malinaw na nakikipanayam na naniniwala ang Facebook na maaaring maging mas epektibo si Oculus. Ang pag-oorganisa ng kumpanya sa paligid ng mga lugar ng kadalubhasaan sa halip na mas malawak na mga dibisyon ay malamang na mas angkop para sa isang pagsisikap na hindi maaaring kayang bayaran, sa kabilang banda, ang pagpapanatili ng kadalubhasaan ay maaaring ihiwalay ang mga bagong diskarte at mga pag-unlad mula sa pag-abot sa ibang mga koponan. Habang ang kumpanya ay nagtatayo ng kanyang unang buong lineup ng mga headset, mukhang makabuluhang magkakapatong sa mga problema sa tech at mga produkto na dinadala sa pamamagitan ng mga nagtatrabaho sa mga produkto ng mobile at PC.

Sinabi ng TechCrunch na mas maaga sa linggong ito na ang kumpanya ay nagpaplano na maglabas ng isang bagong Rift headset kasing aga ng 2019, marahil ay tinatawag na Rift S, na magtatampok ng mga na-upgrade na display at isang sistema ng pagsubaybay sa loob. Ang proyekto ng "Rift 2" ng kumpanya, na codenamed Caspar, ay naiwan sa reorganisasyon, isang source ang nagsasabi sa amin. Hindi namin makumpirma kung ang anumang iba pang mga produkto o konsepto ay ipinagpaliban.

Habang ang isang nakaka-engganyong virtual na mga mundo na maaaring mag-hang out at makipag-usap sa tiyak ay tila upang magkasya ang mas malawak na misyon ng Facebook, ang kumpanya ay ginugol ang mas mahusay na bahagi ng nakaraang ilang taon na nagpapasiya kung paano ang isang mahal, mapaghangad na venture tulad ng Oculus magkasya sa kanyang corporate istraktura.

Una, ang mga bagay ay naging maayos. Ang kumpanya at ang mga empowered co-founder nito ay nagtatayo ng isang network ng developer at prepping para sa paglunsad ng kanilang Rift headset matapos ang paglikha ng isang matagumpay na pakikipagtulungan sa Samsung para sa Gear VR. Pagkatapos, ang magandang kapalaran ng kumpanya ay nakabukas habang ang Rift headset ay napilitan ng mahal na mga pagkaantala at nabigo si Oculus na ipadala ang mga kontrol ng Touch motion ng kumpanya sa paglulunsad ng pagkawala ng ilang paunang lupa sa HTC.

Sa katapusan ng 2016, inihayag na ang co-founder na si Brendan Iribe ay naging CEO at na ang kumpanya ay muling pag-aayos sa paligid ng mga bahagi na nakatuon sa mga bagay na tulad ng PC VR, mobile at nilalaman sa Xiaomi exec Hugo Barra na nagmumula sa VP bilang VR humantong ang bagong pagsisikap na nagtatrabaho nang direkta sa ilalim ng CEO Mark Zuckerberg. Isang karagdagang layer ng pangangasiwa ay itinayo mula noon, sa Bosworth ay inilagay sa singil ng ambitions hardware consumer ng kumpanya sa Oculus bilang isang haligi ng gitnang. Ang kanyang pamagat ay kasalukuyang VP ng AR / VR.

Ang pagsipsip ng Oculus ay mas malalim sa corporate structure ng Facebook ay isang kalakaran na sa lalong madaling panahon ay kinokopya ang sarili bilang ang kumpanya ay tumingin upang mapigil ang mga independiyenteng mga koponan sa ilalim ng higit pang mga cohesive paningin. Ang paghantong na ito ay isang pangunahing executive reshuffle mas maaga sa taong ito na nagbago ang landscape para sa kung paano ang mga dibisyon sa loob ng kumpanya ay pinamamahalaan.

Ngayon, binabago pa nila ang mga bagay.

Oculus Go

Ang bagong istraktura tunog tulad ng ito ay maaaring coordinate ng mga pagsisikap sa paligid ng mas pangkalahatang mga linya tulad ng hardware at software na nagpapahintulot sa mga pananaw upang daloy ng mas intuitively sa mga planadong aparato ng Facebook.

Dahil sa mabagal na pag-aampon ng VR at mga hamon sa engineering ng mga headsets ng AR, na sa pagpupulong ng TechCrunch's LA noong nakaraang buwan, ang pinuno ng AR Ficus Kirkpatrick ng Facebook ay nakumpirma na ito ay pagtatayo, ang istruktura na ito ay maaaring makatulong sa Oculus iterate ang daan nito sa pangmatagalang tagumpay sa halip na pagkuha lamang sa susunod produkto ang pinto.

Kung gagawin ng Facebook ang mga kumpanya na nakatuon lamang sa AR tulad ng Magic Leap, at ang mga potensyal na incumbent invaders na tulad ng Apple kung pinipili nito, kailangang ma-maximize ang kahusayan. At kung ito ay makakakuha ng parehong mga developer at mga gumagamit na nasasabik tungkol sa mga susunod na henerasyon-computing platform, ito ay magkakaroon upang makabuo ng mga produkto na gumawa ng cutting-edge na teknolohiya pakiramdam pinag-isa at naa-access. Mas madali iyan kapag ang lahat ay hindi lumalakad sa mga virtual na sapatos ng bawat isa.